Grundlagen für Spielerentwickler: Erweiterter Spielercode

In diesem Thema erfahren Sie, wie Sie ein Video programmgesteuert automatisch abspielen.
 

Schritte

  1. Beginnen Sie mit dem Standard-Best-Practice-Code für die programmgesteuerte Steuerung der Spieler.
    <video id="myPlayerID"
      data-video-id="5785633544001"
      data-account="921483702001"
      data-player="Uj7Yz80yM"
      data-embed="default"
      data-application-id=""
      controls=""
      width="640"
      height="360"></video>
    <script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>
    
    <script>
      videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
        var myPlayer = this;
    
      });
    </script>
  2. In der anonymen Funktion für die videojs.getPlayer() Methode, die der Variablenzuweisung folgt, schaltet den Player stumm, damit er automatisch wiedergegeben werden kann.
    myPlayer.muted(true);
  3. Verwenden Sie die des Spielers on() Methode zum Hinzufügen einer Ereignishandlerfunktion für die loadedmetadata Veranstaltung.
    myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
    
    });
  4. Spielen Sie im Event-Handler das Video ab.
    myPlayer.play()

Vollständiger Code

<!doctype html>
<html>

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Untitled Document</title>
</head>

<body>

  <video id="myPlayerID"
    data-video-id="5785633544001"
    data-account="921483702001"
    data-player="Uj7Yz80yM"
    data-embed="default"
     data-application-id=""
     controls=""
    width="640"
    height="360"></video>
  <script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>

  <script>
    videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
      var myPlayer = this;
      // Play here? Two tasks to do
      myPlayer.muted(true);
      myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
        myPlayer.play();
      });
    });
  </script>

</body>

</html>