Grundlagen für Spielerentwickler: Erweiterter Spielercode
In diesem Thema erfahren Sie, wie Sie ein Video programmgesteuert automatisch abspielen.
Schritte
- Beginnen Sie mit dem Standard-Best-Practice-Code für die programmgesteuerte Steuerung der Spieler.
<video id="myPlayerID"
data-video-id="5785633544001"
data-account="921483702001"
data-player="Uj7Yz80yM"
data-embed="default"
data-application-id=""
controls=""
width="640"
height="360"></video>
<script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>
<script>
videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
var myPlayer = this;
});
</script>
- In der anonymen Funktion für die
videojs.getPlayer()
Methode, die der Variablenzuweisung folgt, schaltet den Player stumm, damit er automatisch wiedergegeben werden kann.
myPlayer.muted(true);
- Verwenden Sie die des Spielers
on()
Methode zum Hinzufügen einer Ereignishandlerfunktion für die loadedmetadata
Veranstaltung.
myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
});
- Spielen Sie im Event-Handler das Video ab.
myPlayer.play()
Vollständiger Code
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Untitled Document</title>
</head>
<body>
<video id="myPlayerID"
data-video-id="5785633544001"
data-account="921483702001"
data-player="Uj7Yz80yM"
data-embed="default"
data-application-id=""
controls=""
width="640"
height="360"></video>
<script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>
<script>
videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
var myPlayer = this;
// Play here? Two tasks to do
myPlayer.muted(true);
myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
myPlayer.play();
});
});
</script>
</body>
</html>