Grundlagen für Spielerentwickler: Benutzerdefiniertes Plugin - Warum und Wie
In diesem Thema erfahren Sie, warum Sie ein benutzerdefiniertes Plugin verwenden sollten, und lernen die allgemeinen Schritte zu deren Entwicklung kennen.
Warum benutzerdefinierte Plugins?
Duplizieren Sie denselben Code nicht an mehreren Stellen
Der gesamte mit dem Plugin verknüpfte Code wird Teil des Players
Schritte
Codieren Sie die erweiterte Player-Funktionalität
Erstellen Sie eine neue Datei, die nur das CSS enthält
Erstellen Sie eine neue Datei, die JavaScript enthält
Ändern Sie die Codezeile, die das verwendet getPlayer() Methode
Verknüpfen Sie die CSS- und JavaScript-Dateien und rufen Sie das benutzerdefinierte Plugin auf