Grundlagen für Spielerentwickler: Benutzerdefiniertes Plugin - Verwenden von Studio
Schritte
- Wählen Sie in Studio das PLAYERS Modul aus.
- Klicken Sie auf den Player, zu dem Sie das benutzerdefinierte Plugin hinzufügen möchten.
- Wählen Sie in den Player-Eigenschaften auf der linken Seite die aus Plugins Möglichkeit .
- Wählen Sie im Dropdown-Menü Plugin hinzufügen die Option Benutzerdefiniertes Plugin aus.
- Fügen Sie Folgendes hinzu:
- Name des Plugins
- JavaScript-URL
- CSS-URL - falls erforderlich
- Optionen (JSON) - falls erforderlich
- Speichern Sie den Player.
- Veröffentlichen der Spieler.