Beispiel für Brightcove Spieler: Wiedergabelisten bei Schaltflächenklicks laden

In diesem Thema erfahren Sie, wie Sie verschiedene Wiedergabelisten auf Basis eines Schaltflächenklicks laden können.

Beispiel eines Spielers

Wenn du auf die Schaltflächen oberhalb des Players klickst, werden verschiedene Wiedergabelisten in den Player geladen.

Siehe Pen 18453-load-Wiedergabelisten-Button-Clicks von Brightcove Learning Services (@rcrooks1969) auf CodePen.

Quellcode

Sehen Sie sich die Komplettlösung auf GitHub an.

CodePen verwenden

Hier sind einige Tipps zur effektiven Verwendung des obigen CodePen:

  • Schalten Sie die tatsächliche Anzeige des Players um, indem Sie auf klicken Result Taste.
  • Drücke den HTML/CSS/JS Schaltflächen zur Anzeige EINES der Codetypen.
  • Später in diesem Dokument werden die Logik, der Ablauf und das Styling der Anwendung in der Player/HTML-Konfiguration, im Anwendungsfluss und im Anwendungsstyling diskutiert Abschnitte. Der beste Weg, um den Informationen in diesen Abschnitten zu folgen, besteht darin:
    1. Drücke den EDIT ON CODEPEN Klicken Sie im CodePen auf die Schaltfläche und halten Sie den Code in einem Browser / einer Browser-Registerkarte bereit.
    2. Passen Sie in CodePen an, welcher Code angezeigt werden soll. Sie können die Breite verschiedener CodeAbschnitte in CodePen ändern.
    3. Sieh den Player-/HTML-Konfiguration , Bewerbungsablauf und/oder Bewerbungsstyling Abschnitte in einem anderen Browser/Browser-Tab. Sie können nun den Codeerklärungen folgen und gleichzeitig den Code anzeigen.

Entwicklungs-Sequenz

Hier ist die empfohlene Entwicklungssequenz:

  1. Verwenden Sie die In-Page-Embed-Player-Implementierung, um die Funktionalität Ihres Players, Plugins und CSS zu testen (falls CSS benötigt wird)
  2. Legen Sie JavaScript und CSS des Plugins in separate Dateien zum lokalen Testen
  3. Stellen Sie den Plugin-Code und das CSS auf Ihrem Server bereit, sobald Sie Fehler herausgefunden haben
  4. Benutze Studio, um das Plugin und das CSS deinem Player hinzuzufügen
  5. Ersetzen Sie die In-Page-Embed-Player-Implementierung, wenn Sie feststellen, dass die Iframe-Implementierung besser passt (im nächsten Abschnitt beschrieben)

Weitere Informationen zu diesen Schritten finden Sie in der Schritt-für-Schritt-Anleitung: Leitfaden zur Entwicklung von Plugins

iframe oder In-Page einbetten

Bei der Entwicklung von Verbesserungen für den Brightcove Player müssen Sie entscheiden, ob der Code am besten für die Iframe- oder In-Page-Einbettungsimplementierung geeignet ist. Die Best Practice-Empfehlung besteht darin, ein Plugin zur Verwendung mit einer Iframe-Implementierung zu erstellen. Die Vorteile der Verwendung des iFrame-Players sind:

  • Keine Kollisionen mit vorhandenem JavaScript und/oder CSS
  • Reaktionsschnell
  • Der iframe erleichtert die Verwendung in Social-Media-Apps (oder wann immer das Video in andere Apps „reisen“ muss)

Obwohl die Integration des In-Page-Einbettungsplayers komplexer sein kann, planen Sie Ihren Code in dieser Implementierung manchmal. Um zu verallgemeinern, ist dieser Ansatz am besten, wenn die enthaltende Seite mit dem Spieler kommunizieren muss. Im Einzelnen sind hier einige Beispiele:

  • Der Code auf der enthaltenden Seite muss Spielerereignisse abhören und darauf reagieren
  • Der Player verwendet Stile von der enthaltenden Seite
  • Der Iframe führt dazu, dass die App-Logik fehlschlägt, wie eine Weiterleitung von der enthaltenen Seite

Selbst wenn Ihre endgültige Implementierung den Iframe-Code nicht verwendet, können Sie den In-Page-Einbettungscode trotzdem mit einem Plugin für Ihr JavaScript und einer separaten Datei für Ihr CSS verwenden. Dies kapselt Ihre Logik, sodass Sie sie problemlos in mehreren Spielern verwenden können.

Verwendete API/Plugin-Ressourcen

API-Methoden
spielen ()
catalog.getPlayList ()
catalog.load ()
playlist.first ()

Player-/HTML-Konfiguration

Dieser Abschnitt beschreibt jede spezielle Konfiguration, die während der Spielererstellung erforderlich ist. Darüber hinaus werden andere HTML-Elemente beschrieben, die der Seite über den In-Page-Einbettungsplayer-Implementierungscode hinaus hinzugefügt werden müssen.

Player-Konfiguration

Für den Brightcove Player, den Sie für dieses Beispiel erstellen, ist keine spezielle Konfiguration erforderlich.

Anderes HTML

Natürlich werden die drei Schaltflächen der Seite hinzugefügt. Außerdem wird das ol Tag hinzugefügt, das die Position der Wiedergabeliste bestimmt.

Ablauf der Anwendung

Die grundlegende Logik hinter dieser Anwendung lautet:

  • Hören Sie über die Schaltflächen auf die Klickereignisse.
  • Wenn auf eine Schaltfläche geklickt wird, rufen Sie die Wiedergabeliste mit dem Video Cloud-Katalog ab und laden Sie sie in den Player.
  • Verwenden Sie die Playlist-API, um das erste Video in der Wiedergabeliste abzuspielen.

Fügen Sie Schaltflächen mit Klickereignissen zum Aufrufen der loadPlaylist() Funktion hinzu

Finden Sie den Code, der mit der Bezeichnung versehen ist:

    <!-- +++ Add buttons for playlist selection +++ -->

Im onclick Event-Handler ist die abzuspielende Playlist hart codiert.

Lade die Playlist und spiele das erste Video ab

Finden Sie den Code, der mit der Bezeichnung versehen ist:

    // ### Retrieve and load playlist ###

Der Katalog getPlaylist() und die load() Methoden rufen die Playlist ab und platzieren sie im Player. Schließlich spielt die first() Methode der Playlist API das Video dann ab.

Styling der Anwendung

Das CSS dimensioniert und positioniert den Player und die Playlist.

Plugin-Code

Obwohl dieses Beispiel geschrieben werden könnte, um die postMessage JavaScript-Methode zu verwenden, um das auf die Schaltfläche geklickte Ereignis an ein Plugin zu übergeben, ist der viel häufigere Anwendungsfall, nur den In-Page-Einbett-Player zu verwenden, sodass kein Plugin-Code verwendet wird.